釣り大会初参加したのとむろみさん釣った #fishhunt

•2013年4月29日 • コメントする
凄いのね。こんな集まるんだ。

凄いのね。こんな集まるんだ。

ゲームを初めて2ヶ月近くたったけど、ゲーム内の釣り大会イベントには時間の都合ということでまだ参加したことがなかったんだけど、昨日のガンオンに疲れてたので癒しを求めてFishHuntの大会初参加してみた。

スポットにワラワラと集まる釣り人。圧迫感があってワロタ。

ルールはターゲットとなる魚が2種類あってそれをどれだけ釣れるか。ってのと、他の釣り上げた魚の累計や大きさ、もろもろいろんなボーナスで特典が入ってそのポイントで順位と報酬が決まる感じ。

とりあえず始めたんだが途中僕のキャスティングしてたところを船で塞いでくる奴が来たんだよ。

まぁ別方向にキャスティングして何とかしましたけどね。

結果は900Pt代の24位とかだった。ボーナスにはぴったり賞みたいなのにニヤピンしてたけどもっとニヤピンなのが居た。

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Worst and Best Match Ever #ガンオン

•2013年4月29日 • コメントする
レート1935

レート1935です。

昨日の話。

とりあえず部隊のメンバーも少ない時間に局地戦を回して増えてきたら大規模をやりたい僕はそういう流れに周りを引き込んで昼からガンオンしてた。

周りが1900中盤の僕が1800くらいからスタート。

なかなかまともな対戦相手が来ない。
4人だったりスタートの1500を下回ってるチームも来たりする。

だもんで、なかなかレートが上がらないというジレンマ。強いチームも来てくれないから、談笑しながら勝ってしまうケースもあるので練習ともまた違った状況。

局地戦で一番やばかったのは、低コストオンリーチーム。倒しても倒しても相手のゲージが減らない&向こうのバズ1発でこっちが転ぶのでスリリングな展開だった。

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久々に真っ黒なバグ利用者見た。 #ガンオン

•2013年4月25日 • コメントする
ミニマップに映ってないように見えるけどマップの右端崖上に実は居る。

ミニマップに映ってないように見えるけどマップの右端崖上に実は敵戦略を持ったグフカスが居る。

アップデートで局地戦が追加された。

指揮官無しの狭いマップによる6対6のMS戦で、レートによるマッチングがされるゲーム。
現行のマップは2マップ。ビルが多い市街地マップと水エリアがある地下の構造体マップ

vsジオンは今まで通りだけど、vs連邦もあってガチでHotなゲームモード。

ただ、ガチすぎて強機体を持ってない人や曖昧じゃない勝敗に慣れてない人には辛いモードだと思う。ガチすぎ注意だわ。

初日だからそこそこ回ってたけど日数が経てば経つほど過疎りそう。現状の強機体を入手しやすするか、出撃に制限書けないといかん。現状、お金かけてやりこんだ人以外は上に行けない。

あと、勝ってても報酬がまずい。なのでやればやるだけGPが減る感じ。
お金は大規模戦で稼いでその余ったお金で局地戦してね?ってことかな。
EXガチャイベントも来たのでちょろっとやって局地戦はそこそこに大規模戦でチケット稼ぐ流れ。

大規模戦、今日は負け越し

撮った!とか思ってたけど爆発してて撮れてない件

名前撮った!とか思ってたけど爆発してて撮れてない件

局地戦は比較的いい内容だったけど、今日の大規模戦は負け越した。ジオン側の平均階級が少将とかイベントやマップローテーションもあって1週間前とはガラリと変わって将官プレイヤーが戻ってきた感じ。

負け越した中で僅差ゲームと大差ゲームと負け方が良くなかった。残念な結末が多かった。

そんな中、真っ黒なバグを使って戦略を運んでくれた人が居た。オデッサ沿岸部のマップで崖上は今やご法度。
そこを使って戦略を運ぶプレイヤーをレーダーで見っけた。

修正前でみんな崖上通ってたときは許されたかもしれないけど、修正後の崖上に誰もいけなくなった現状でそこを使うのはナシですよ。

とりあえず「鉄壁のミュラー」さんでしたっけ?レポートしておきました。

ぶっちゃけその作戦を良しとしたジオンの連中全員連帯責任にしたい感じ。

まぁ全員アウトってのはなしにしても、それを許してるその時の指揮官とか処罰対象にしてもいいと思う。

ちょっと昨晩はやりすぎたかな。。

ちなみに気になってたMMORPGのArcheAgeの最初の遠征隊には外れてた。

週末に体験会がネットカフェであるみたいだ。そこでも参加資格の権利もらえるみたいだし行ってみよう。

ガンオン 少将なった #ガンオン

•2013年4月17日 • コメントする
昇格のアナウンス

昇格のアナウンス

昇格しました。ちびちびあげていって無事少将。あがるのも後2つとなりました。

スコアこんな感じ

スコアこんな感じ

ちょっと前までは左官と将官エレベータかなとか思ってたんだけど、支援機へのスコアの入り方が変わって、将官維持がだいぶ楽になってきた。さらに今度のアップデートでさらに稼ぎやすくなるみたいだ。

あんまスコア稼ぎやすくすると支援機が増えてしまい攻め込めないゲームが増えるかもしれない。このあたり安易な調整すべきではないかな。

昨晩は、マップがテキサスからオデッサ沿岸部に日替わりで変更。
待ち時間も長かったけどそのオデッサ沿岸部でジオンの将官連隊とぶつかってガチモード

本拠点お互いに3つずつに拠点5つのマップ、普通の連邦なら轢かれて終わるんだけどこちらも部隊連隊なので負けるわけにはいきませんよ。

結果は指揮官の采配と歩兵による徹底した相手の突潰しでS勝ちに近い完勝。
面白かったし勝てたし言うことなし。

2013/4/17メンテで

ピカドムの変更が次のメンテで入るみたいだ。これでますますジオンが減ったりしないか心配。

あと今回は連邦の勝利みたいだから報酬はマスチケだ!ひゃっほい!

久しぶりの更新ですね 僕は生きてます

•2013年4月15日 • コメントする

だいぶ放置してたわ、なんとなく近況更新
使い方忘れてしまった。。どうやったけか

最近やってるゲーム並べてみる

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『World Cyber Games 2011』 Grand Final Starcraft2 部門のグループ分け発表 #sc2jp

•2011年11月25日 • コメントする

寝ようと思ってたらNegitakuで『World Cyber Games 2011』 Grand Final Counter-Strike1.6 部門のグループ分け発表 | Negitaku.org e-Sportsって記事見つけたので、気になって調べて見たらStarcraft2も発表されてた。

出場選手は57人

各グループは以下の通り

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第1回 eスポーツ JAPAN CUPを見てきました。後編 #esjc1113

•2011年11月20日 • コメントする

第1回 eスポーツ JAPAN CUP レポート後編 愚痴とFIFA12と鉄拳6

前編からの続き
さて、準決勝と決勝をやっただけのStarcraft2でしたが、一試合の時間が長い上にBO3を採用して居たので、やたら時間が掛かりました。(3位決定戦はやってないです。)

既に時間は15時前、時間が経てば人間腹が減ります。が会場内には飲食の販売エリアやら取るスペース。自動販売機までありません。

タイムテーブルを見たところFIFA 12の開催時間が迫っていましたが、昼食を取りに行きました。
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第1回 eスポーツ JAPAN CUPを見てきました。前編 #esjc1113 #sc2jp

•2011年11月20日 • コメントする

第1回 eスポーツ JAPAN CUP レポート前編 主にStarcraft2

さて、もう先週になってしまいました。レポート遅れてごめんなさい。11月13日に表参道で開催されたeスポーツ JAPAN CUPに行ってきました。
個人での観戦でしたので、文章も拙いですがレポートを残したいと思います。

因みに写真はいっぱい撮ったのですが、会場内のほとんどのモニタは3Dモニタで専用グラスを掛けなければ右目用左目用のそれぞれの映像が同じ画面に映ってしまい、メインスクリーンなどの写真はかなり見づらいと思います。そのあたりは勘弁してください。

会場には開始ぎりぎりの12時頃に到着しました。(なので外の会場案内の看板を撮り忘れた。)かなりおしゃれなビルです。
思ってたほど会場は広くなかったですが、最初に行われたStarcraft2の試合時は空席が目立ち不安な出だしといったところでが、時間の経過と共に客席も埋まっていき、鉄拳が始まる頃には、恐らく100人ちょっとの客席は埋まり、ゲームのシーンごとに盛り上がりを見せていき、熱い応援の声援や歓声、そして笑いの飛ぶ会場となりました。
イベントの状況をネットで中継してたニコニコ生放送やUSTREAMなどではかなりの数(聞いた話では8万人?)の視聴者が見て行かれたようです。

今回の大会は、これまでオンラインゲームの大会で行われてきた世界選手権の日本予選という形ではなく、日本一のチームを決め、この大会を定期的に開催することで盛り上げていこうという新しい流れの元に生まれたイベントなのかな?
主催が日本eスポーツエージェンシー株式会社という、まだ聞き慣れていない会社でしたが、特別協賛のLG Electtronics Japan株式会社と合わせて、定期的に開催され、回数を重ねることで聞き慣れていく会社になることを期待したいです。

今回参加したチームは、北海道、東京、千葉、沖縄というローカルな場所に拠点を持つチームとの事でしたが、選手は恐らくほとんどが東京の方で、適当に振り分けられていたように見えます。ただ、参加した選手はオープン競技のFIFA12女性をのぞき、それぞれのゲームにおける、国内トップクラスのプレイヤーが呼ばれていたので、その試合内容は非常に見応えがありました。
将来的にはチーム毎にローカルな場所で鍛えられた選手が、この大会で戦いに望み、勝利して地元チームに優勝をもたらすという姿を見られるようになるのでしょう。
現段階でWebサイトを持っているのは北海道と千葉のチームだけ?

北海道 Naturals HOKKAIDO
千葉 e-DOGS Chiba

このあたりは今後チームの増加も期待したいところです。

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バトルフィールド3 11月8日

•2011年11月8日 • コメントする

日本語版が出てから買ったので、スタートが既に遅いとか色々あるがバトルフィールド3始めました。

今のステータス

今こんな感じ、全然やってないに等しいな。

そして一番苦手であろう、Reconからスタート。スナイパーライフルというものが苦手なので、ショットガンばっかり使ってる。
前に突っ込み、ビーコン設置、センサー設置、突撃。これの繰り返し。
上手に生き延びられないので、大体前に突っ込むところで死ぬことが多い。

今日は帰りが遅れたので15分程度プレイ、途中からのゲームに入り1/6とかいうスコアだった。
ゲーム自体も敵のうまいTankとEngにトンネルを封鎖されて一方的に負けるゲームだった。
それでも拠点を取ったボーナスで1000点くらい貰えてた。まぁじわじわやって行こう。
そういえばSMGを手に入れたんだった。試してみよう。

ただ、土日少し時間を取ってやっていたのだけど、要の新機能バトルログが安定してなくて困った。
特に今回で期待していた分隊でのPartyJoinとか、QuickMatchがしっかり動かなくてゲームに入るだけで手間取った。
サーバブラウザから選べばいいのだろうが、QuickMatchで自動でしっかり選んで欲しいところ。
この部分を期待していただけに、残念感がでかい。

さて、美味しい間に味わい尽くせるだろうか。。 MW3も近いぞ。。
とりあえず ORIGIN ID: GamerSoyo、バトルログID:GamerSoyo よろしくお願いします。

レイアウト弄った

•2011年11月5日 • コメントする

バトルフィールド3をやって、調べ物とかちょろちょろやってたらこんな時間になってた危ない。

ゲームをやったと言っても、設定見直して、チョロッと動くかチェックした程度だ。
ほとんどはGoogleReaderやらGmailの調整をしていた。
ここのところまとめてレイアウトやら機能を弄くってくれたおかげで分からないところが増えた。

そして、ページの更新がまともに出来ていないので、手抜きをする為に右のメニューに表示させるRSSフィードを増やした。
メモとかを書くときに使うネタを貯めて行く予定。

まぁねます。おやすみなさい。